
| Das
Programm der flashconference ® 2004 (english version) |
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| Moderation: Carlo Blatz |
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| Freitag 7. Mai | Raum Karlsruhe | |
| 10.00 | Eröffnung: Wolfgang Schmidt-Sichermann | online in4mation gmbh / flashconference |
| 10.15 | Keynote: Ralph Weiß | Managing director macromedia central europe |
| 11.00 | Appropiate Technologies - Architekturdarstellung im Web Beispiele und Aussichten |
Thomas Meyer, archimation |
| 12.00 | Animation mit Flash in Film, Fernsehen und Werbung (Arbeitstitel) | Sebastian Locker, das werk |
| 14.00 | Videoconferencing mit der Macromedia Produkteplattform - ein innovativer workgroup Ansatz (Arbeitstitel) |
Bjarne Roscher, Siemens med. |
| 15.00 | Japan in the map: what's up in the web scene in the far east. (workshop in english) |
Marcos Weskamp, marcosweskamp.com |
| 16.00 | Web Entertainment - Erlebnis im Netz | Jens Schmidt, moccu.com |
| 17.00 | Flash MX basierte Anwendung für Vermögensberatung und Altersvorsorge in der Finanz- und Versicherungsbranche | Stefan Hauber, struktur.de |
| 18.00 | Interaktive Realtime 3D Lösung - Quest3D | Alex Horst, yello! |
| 19.00 | Expression through Information Visualization. (workshop in english) | Marcos Weskamp, marcosweskamp.com |
| Samstag 8. Mai | Berta Benz Saal | |
| 10.00 | 3D Konfiguratoren mit Director | Jörg Birkhold, Ronald McCargo , madness |
| 11.00 | ActionScript 2.0 & 3D - Die dritte Dimension in Flash MX 2004 | Matthias Kannengießer, flashstar.de |
| 12.00 | Socket-Server-Tutorial | Jens Schwarz, online in4mation |
| 14.00 | ActionScript 2.0 - Die Welt der Objekte und Klassen | Matthias Kannengießer, flashstar.de |
| 15.00 | Inspirational Coding by Nature II | Mario Klingemann, codeazur |
| 16.00 | games - konzept, realisierung, marketing | Patrick Thiel, andup.com |
| 17.00 | Physics in Flash AS2: Zeitloses Programmieren von Simuationen, Collissiondetection, -resolve, Aufbau von OOP Strukturen für einen Pinball |
André Michelle, extrajetzt.de |
| 18.00 | Unity 2 - An advanced introduction (working title) | Colin Moock, moock.org (via videoconferencing) |
| Sonntag 9. Mai | Echtzeit Filmfestival: flash - 64k und machinima | Foyer - König-Karl-Halle |
| 10.00 - 12.00 | Wir zeigen die innovativsten Flash-Animationen,
die beim Stuttgarter Trickfilmfestival in der Reihe „Generation Flash“ ausgezeichnet wurden. |
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| 12.00 | 64k Demos - ein Blick hinter
die Kulissen farbrausch/the produkt Anwendungen, die nur 64 Kilobyte groß sind? Und minutenlange 3D Animationen mit Musik generieren? Wie soll das gehen? christoph´giZMo´muetze, dierk´chaos´ohlerich von der bekannten deutschen Demo-Gruppe Farbrausch berichten über die Ursprünge der Demo-Szene und geben einen Einblick in die Herstellung von 64K-Demos. |
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| 13.00 | 64K Demos - Screening Seit den Anfängen der Computergrafik gibt es junge Programmierer, die in einem Wettstreit versuchen, sich durch besonders spektakuläre Echtzeit-Animationen gegenseitig zu übertrumpfen. Wir zeigen in einem Screening die besten Beiträge der „Assembly `03“ und der „scene.org awards“ 2004. Mit Hilfe der neuesten Pixel-und Vertexshader generieren die Entwickler in teilweise nur 64 Kilobyte großen Programmen surreale Bilderwelten, die mit sphärischen Klängen und Techno-Beats unterlegt sind. |
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| 14.00 | Machinimas - Screening Machinimas heißen die Animationsfilme, die im weitesten Sinne mit Hilfe von Computerspielen gemacht werden. Dabei werden, wie in einem virtuellen Puppentheater, die Charaktere aus Multiplayer-Spielen dazu benutzt, um eigene Geschichten zu erzählen. Wir zeigen eine Auswahl der Gewinner des New Yorker Machinima Festivals 2003. Mit dabei: „Red vs. Blue“ mit den „Blood Gulch Chronicles“, sowie der New Yorker „Ill Clan“ mit einer Aufzeichnung ihrer Live-Aufführung von „Larry and Lenny on the Campaign Trail“. |
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| Flashlounge mit Franca "Ness" Alibrandi im Bertha Benz Saal | ![]() |
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